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梦幻西游手游宠物内丹技能调整哪些(神兽改动趋于平衡)

更新:2024-03-04 05:30:02编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:212

  梦幻西游手游梦幻西游手游宠物内丹技能调整哪些呢?下面小编就为大家分享下本次策划大大们的调整内容吧!赶紧来看看吧!

  首先我们来看看宠物内丹都有哪些调整:

  焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。小编点评:焦渴的增强实际上就是增加了吸血宝宝的生存能力,但是打吸血的玩家偏少,增强后可能会让一些玩家重新审视下吸血技能的必要性。

  顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。小编点评:看似有点鸡肋的改动还是有其修改的必要性,降低防御对于输出型来说还是更有优势的。

  无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。小编点评:无畏还是加强,反击会再度受到玩家们的重视。

  愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。小编点评:有招架的宠物目前来说偏少,所以愤恨的增强可能相对来说并没有什么很大用处。

  看完了内丹的修改后我们来看看技能上的改动:

梦幻西游手游宠物内丹技能调整哪些(神兽改动趋于平衡)

  三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。

  八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。

  死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。小编点评:4回合还是少了点,持续减低概率增加回合数会相对好一些。

  风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。小编点评:这对于多神鸡开局来说是个不错的提升。

  以上就是《梦幻西游手游宠物内丹技能调整》 的全部内容了,更多精彩游戏资讯敬请关注本站游戏!

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