steam特惠有哪些(steam夏促和春促哪个好)
懒人一图流:
星球大战 绝地:陨落的武士团,动作冒险游戏,支持简体中文,1.2折,售价24(土区16,阿区16),平史低(首次/最近史低时间22.12.5;基本每个月打折),性价比优秀。
2019.11.15 重生工作室出品,特别好评:85&89%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G内存、GTX650;游戏时长:20-40 小时。
A-,中规中矩的合格之作。良好的画面表现力和细节,地图广阔,场景丰富、立体感十足,探索模式基于全息地图打造,线性流程分割到多个不同的星球之上,每个星球都是一个独立的关卡。除了主线剧情之外,探索还能获得各种道具和接触到一些讲述星战背景故事的支线。战斗系统类似于只狼,有着架招、弹反和格挡槽等相同设计(甚至连存档方式和死亡惩罚都有些相似),打击感和音效都很不错,原力则作为辅助控制结合在战斗之中,更多的用于解谜。
总得来说战斗系统没有太大的亮点,BOSS战倒是很有特色,角色的成长则完全依赖于技能点对于招式的强化,光剑和披风的配件更换也仅是外观的变化。剧情为原创走的偏黑暗路线,各个角色塑造的还不错,但主线流程偏短,可收集元素也不算丰富。
战地风云1/Battlefield 1,FPS,支持繁体中文,1.2折,售价24(阿区12,土区13),未达史低23(首次/最近史低时间21.7.22,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比优秀。
2016.10.20 DICE出品,特别好评:88&86%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600K、8G内存、GTX660(2G);游戏时长:100+ 小时。
A-,现阶段战地系列最好玩的一作。战地1采用了宏大的一战战场,真实的战场氛围提高了游戏的沉浸感。本以为这会是战地系列一个好的开始,没想到确实巅峰。
战役模式没有像以往一样讲述一个完整的故事,而是采用了一个序章+五个战争故事的结构,通过不同的视角来体验一战的氛围。战役部分的BGM质量相较于之前提升了不少,但由于每个章节的篇幅较短,导致打完之后记不住角色。关卡有一定的自由度,玩家可以自行选择玩法。
多人模式玩法丰富,不同的职业、武器和载具在战场中发挥了各自的特点,玩家需要根据战场的走向来选择自己的复活点。九张地图地形各异,丰富了战局的不确定因素。不过EA的服务器懂得都懂,而且游戏内的外挂是真不少。
泰坦陨落2/Titanfall 2,FPS,支持繁体中文,1.6折,售价25(阿区9,土区12),平史低(首次史低时间21.12.22,往后大部时间均为1.6折;每两个月打折),性价比优秀。
2016.10.28 重生工作室出品,特别好评:95&94%,单人/在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(单人部分20左右)。
A,能在战役里好好讲故事的FPS已经不多了。泰坦陨落2不仅有着极为流畅的动作设计和体验,还有着极为优秀的战役设计,叙事结构完整、剧情连贯,地图和关卡设计的很不错,除了剧情和战斗外还融入了平台跳跃和解谜,可惜就是流程断了一些。尽管使用了较为老旧的起源引擎,但在精致的美工下画面表现力还不错。
当然除了单人战役这一亮点之外,泰坦陨落系列的最大特色自然要属各种机械战甲,除了驾驶员机动性的战斗外,还可以召唤并驾驶各种泰坦,比较可惜的是多人模式一直不温不火。
ps:打折的就是终极版,包含豪华版和跃升起始内容。
文明6/Sid Meier’s Civilization VI,策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1折,售价20(阿区2,土区8),平史低(首次/最近史低时间22.11.8;每个月打折),性价比优秀。
2016.10.21 Firaxis Games出品,特别好评:87&84%,单人/本地/在线多人。
支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX770;游戏时长:100+ 小时(指一把)。
A-,再来一回合就睡觉。经典策略战棋游戏的最新作,两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。
6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元目前折扣也还可以了,新首领季票目前已推出。
幽浮2/XCOM 2,策略战棋游戏,支持简体中文,1折,售价19(阿区2,土区8),未达史低11(首次/最近史低时间22.2.10,近期折扣力度不一;基本每个月打折;进包3次),性价比良好。
2016.2.5 Firaxis Games出品,特别好评:84&84%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,什么都好,就是太费时间了。以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。
战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统也能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是杀时间的利器。不过概率系统真的很迷,死神骑脸白给,99%命中率空枪,只有SL大法才能拯救非洲人。
DLC:推荐天选之人DLC,新增了三个名为天选者的boss,极具挑战性,同时也带来了三个新职业,丰富了游戏的玩法。
永恒空间/EVERSPACE,roguelike,支持简体中文,1折,售价9(阿区1,土区2),新史低(降幅4,距上次新史低3年多),性价比优秀。
2017.5.26 ROCKFISH Games出品,多半好评:73&78%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的游戏体验。外太空题材的肉鸽游戏,以射击为核心玩法,有着精致的画面和良好的细节。玩家需要通过收集资源、蓝图来建造装备,四种飞船都有着多样化的能力和武器装备,多种不同的升级路线。弹药和能量的限制,以及强大的敌人也为游戏增加了不少的难度,可玩性还不错。
赏金列车,模拟经营游戏,支持简体中文,1折,售价4(阿区1,土区1),平史低(首次史低时间22.4.21,往后均为1折),性价比优秀。
2017.5.17 Corbie Games出品,褒贬不一:69%,单人。
有集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,胜在够便宜。以西部为题材的模拟经营游戏,玩家需要经营一个火车公司,在各个城市间穿梭贸易,故事围绕股份争夺展开。火车行进过程中加入了战斗系统,玩家需要合理的安排人员,在战斗的同时还需要保持火车的正常运行,角色可培养,火车的车头和车厢也可以自由选择组合。跑贸易和拉客在前期还算有趣,后期可玩性略有不足。
龙珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40(土区10,阿区18),平史低(首次史低时间21.4.29,往后基本为1.5折;每一个半月打折),性价比良好。
2018.1.27 Arc System Works出品,特别好评:94&90%,单人/在线/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。
作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
铁拳7/TEKKEN 7,3D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价30(土区7,阿区12),平史低(首次史低时间22.6.13,往后均为1.5折;基本每个月打折;进包3次),性价比良好。
2017.6.1 万代南梦宫出品,特别好评:84&81%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4160、6G内存、GTX660(2G);游戏时长:100+ 小时。
A-,拳拳到肉。独特的世界观和角色设计、良好的打击感和丰富的连招,本作的剧情依旧以三岛家的恩怨为核心,但在主线中登场的角色较少,很多角色只能在枯燥的支线中短暂登场。3D格斗的独特之处,在于六维移动的设计,四键的操作设定看似简单,连招难度也有所降低,却依旧有着极大的博弈性。Rage系统的加入不仅让格斗过程变得更加华丽,还带来了更多翻盘的可能。
DLC:季票均为角色DLC,且价格偏贵。
无主之地3,RPG,支持简体中文/中配,1.5折,售价30(阿区17,土区21),新史低(降幅10,距上次新史低10个月;基本每个月打折;进包1次),性价比良好。
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