lol改动最大的英雄有哪些(英雄联盟改版的英雄有哪些)
8月31日凌晨,lol进行了停机维护,13.17版本正式来临。而上线了一个月之久的斗魂竞技场模式随着版本更新已经下线。
版本更新意味着太强的英雄需要削弱一番,太弱的英雄需要适当加强,毕竟最强英雄是设计师,这谁能比?
要说改动最大的,那一定非剑魔莫属了。直接把被动和W技能改了, 被动伤害类型从物理伤害改为魔法伤害
被动 - 赐死剑气
伤害类型:物理 → 魔法
W - 恶火束链
伤害类型:物理 → 魔法
除了剑魔大改之外,被设计师针对最惨的当属蒸汽机器人 布里茨了。
布里茨定位一直是个辅助,不过去年设计师想让布里茨可以走打野位,但玩家并不买账,设计师只好回退了布里茨进野区所做的改动。
对基础属性调整为:
基础生命值:633 → 650
魔法抗性:28 → 32
基础攻击速度:0.65 → 0.625
攻击速度收益率:0.7 → 0.625
除此之外,除了Q技能不作调整,其它调整为:
被动 - 法力屏障
护盾值:15-45%(基于等级)最大法力值 → 30%最大法力值
W - 过载运转
法力消耗:85 → 75
额外攻击速度:30/43/56/69/82% → 30/40/50/60/70%
E - 能量铁拳
额外物理伤害:75%攻击力 (+25%法术强度) → 100%攻击力 (+25%法术强度)
法力消耗:40 → 25
(移除)对非英雄单位的额外伤害:E不再对非英雄单位造成额外的150%攻击力 (+125%法术强度)伤害。
R - 静电力场
被动伤害:50/100/150 (+50%法术强度) → 50/100/150 (+30/40/50%法术强度) (+2%最大法力值)
只能说这波改动,人不一定是人,但狗是真的狗啊!
赫卡里姆-人马的改动增加了更多的可选择性,也算是加强了一波。
具体调整为:
基础属性
基础法力值:277 → 280
成长法力值:60 → 40
基础法力回复:6.5 → 7
成长法力回复:0.6 → 0.8
Q - 暴走
法力消耗:全等级30 → 28/26/24/22/20
W - 恐惧之灵
法力消耗:50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
全能吸血: 25% (+2%每100额外攻击力) 已造成伤害 → 20%已造成伤害(备注:这依然是基于伤害减免后的已造成伤害)
总结就是基础法力值、基础法力回复、成长法力回复提升,,成长法力值降低。法力消耗降低。W法力消耗降低,全能吸血降低。
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