生化危机2讲的是什么故事(生化危机2游戏由来故事介绍)
生化危机初代作品大卖让卡普空看到了该游戏的巨大商业价值,后续的的开发也成了顺理成章的事情。
其实生化危机2的立项时间非常早,在生化危机1的开发工作完成后不到一个月,三上真司找到了神谷英树,并问他对担任续做的监督有没有兴趣。具后者在推特上回忆:他当时是初生牛犊不怕虎没有丝毫犹豫的接下了这个重担。而三上真司则成为了制作人主要负责项目的把控和协调工作。当时的神谷英树只有25岁,头上还有浓密的黑发,他顶着巨大的压力带领着50人的团队夜以继日的进行开发。游戏最早于1996年7月公开消息,计划在1997年5月发售,但是越接近发售日三上真司越视觉的游戏偏离了自己的预期,不论是在剧情还是玩法上都不能让人满意。在冈本吉起的推荐下制作组来了一位专业的剧本作家杉村升。再详细了解游戏剧情后,提出了推倒重置的想法,而这与三上真司不谋而合,于是已达70%的开发进度被废弃,游戏无奈回炉重造。
基于对属下的信任神谷英树继续担任监督,当然这次三上有更多的参与到开发工作中,被推翻的这一版游戏备如今的玩家称为生化危机1.5。既然开发工作要从头再来那么游戏原本的发售时间是肯定赶不上了。无奈只能跳票了。而且为了弥补销售计划的空缺,团队的部分成员被抽调去制作生化危机导演剪辑版。
就这样在时间紧缺人员不足的情况下开发继续进行。在弃置的版本中神谷英树借鉴初代作品同样使用了双主角的设定,男主角最初名为格兰特彼得曼是一名眼光锐利身材硬朗的资深探员,在开发后期才改为李昂·S·肯尼的。女主角则是一名热爱摩托车的女性市民爱尔莎·沃克尔。生化危机2重制版当中克莱尔赛车手服装的梗便是由此而来。
生化危机2的故事主要讲述浣熊市生化危机爆发后,警察局成为了民众的庇护所,但是其中很多人已经被感染,于是护所容为了地狱。(都是变异者互相攻击那画面不可想象啊!)主角们的目标就是生存下去,并从这里逃出生天。回炉重造后杉村升为了增加游戏与前做的关联,将艾尔莎改名为克莱尔雷德菲尔德,来到浣熊市是为了寻找自己的哥哥克里斯。李昂则被设定为一个刚来警局报到的菜鸟。两位年轻而涉世未深的主角给玩家更多代入感。剧本则以保护伞公司阴谋为核心进行展开,为剧情后续作品的剧情做了很好的铺垫。
在生化危机初代以文字形式出现的艾达王在1.5版本中被设定为保护伞公司高级研究员为了揭发保护伞公司,而主动向警方提供证据。这段设定让我想起生化危机电影中主角爱丽丝的身份,不知道导演是不是有所借鉴。在1.5版本的设计原稿中艾达·王穿的是一间茶色风衣,正是生化危机2重制版中王姐姐衣服的由来。
在杉村升笔下艾达王当成了第三方势力派来的间谍,美艳的外形亦正亦邪的人设加上与李昂的情感纠葛。让玩家们对她印象深刻。而武器店老板罗伯特的成了初代作品中巴瑞的朋友,让游戏与前作的关系更为紧密。
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