古剑奇谭OL职业选择推荐(古剑奇谭OL御剑门派属性介绍)
来找找你本命英雄吧。
天罡门派分为2个职业,T和近战DPS。所用兵器是长枪。从凌云内测来看天罡作为坦克硬度足够。但是不够灵活,聚怪效率不高。对于机动性较强的BOSS腿短吃亏,坦木桩BOSS当仁不让是第一坦克的存在,作为近战输出也完全可以拥有一席之地,只是近战通病容易受到溅射伤害和跑位的限制,DPS不能最大化。唯一的好处是天罡的输出装备单独设定,不用与其他DPS争抢,美滋滋。 PVP中天罡有3个控制技能,小规模战斗中有一定优势。
斩风门派与天罡同样是T和近战DPS。所用兵器是一把巨剑。斩风T目前来看比天罡T的优势是机动性较强,溜BOSS是不二人选,硬度够聚怪轻松。已经有越来越大的趋势取代天罡成为古剑世界的第一T。近战输出也是恐怖至极,同样近战有近战DPS的通病,跑位和AOE伤害限制.特色是有幽灵狼形态,跑图快并能背其他玩家(妹纸的坐骑...).PVE的热门,PVP由于没有很好的控制技能和反控制对比天罡就差点了.
御剑门派是个纯DPS门派,可选远程输出,近战输出.AOE输出.像怎么输出就怎么输出,作为一个玩剑(贱)的门派,帅是第一位的,古剑奇谭中最帅的门派没有之一.输出中飞星近战输出目前是输出最高的.但是循环技能比较复杂,需要多多练习输出手法.PVP中也没啥好多说的,输出就是唯一目标。
妙法门派就是通常意义上的法师和治疗,武器是一把古琴。远距离输出的第一选择,有冰、火、雷三种元素攻击,冰系主控制技能、火系主输出、雷系则是AOE输出。由于是远程,输出环境也好。副本boss战中输出的中坚力量。妙法可切换成治疗。妙法的治疗定位属于持续、范围性治疗。PVP里基本上躲在后面把冲上来的人先轰成渣.但是一旦被近身就比较尴尬了.
司命门派基本属于治疗第一位的门派了。手拿法杖,司命的治疗手段多样性高,全瞬发治疗、大招多、机动性治疗里首屈一指。有吞噬HOT迅速抬血的手段,指向性法术对于站位的要求也小了不少,但是司命对于控蓝有很强的要求,大招虽多但是CD偏长,在什么情况下使用往往关系到整个团队的生死存亡。治疗中的灵魂人物。司命的输出相较于治疗要低一个档次了。平时练级人物输出完全够而且都是瞬发法术,古剑中唯一个有宝宝的输出职业,但是宝宝的输出么...大家看看就好.不要期待太高. PVP中也是救人与水火的角色,单挑能把你活活奶死的那种.
咒隐门派是个有趣的门派.分输出和治疗2个系别.拿的是一把死亡镰刀酷酷的.咒隐是近战输出,要打出高输出手法很关键,属于下限和上限都是比较高的职业.特色是能隐身.全职业唯一能地图中传送的职业.隐身跑图比马还快,节约点卡啊.咒隐的治疗主要特点是单体治疗,单体治疗三个奶妈中最强的存在.我只要有蓝T就不会倒那种.团血就比较乏力了.PVP中咒隐单挑目前是神仙级别的.隐身刺杀打的你没脾气,在战场里面做一个刺客就行.千万不要暴露在多个目标的视线中...
怎么样,选到你本命职业了没?
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