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第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)

更新:2024-11-22 20:40:02编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:259

第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)--第1张

本次我们邀请了B站高阶哭泣小丑玩家【王座宅家打游戏】为大家带来哭泣小丑的高阶操作与心得,快来一起学习吧~

第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)--第2张

——————技能解析——————

【外在特质-火箭】

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★实战注意:

① 哭泣小丑需提前使用【火箭】技能,防止距离过近被监管者普通攻击或者技能攻击打断。保证与监管者有一定距离后使用火箭,如果无法拉开距离,可以在受到监管者普通攻击后再使用【火箭】。

② 使用【火箭】过程中有一次额外加速的机会,可用于躲避监管者的技能攻击。

【外在特质-爆炸】

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★实战注意

① 使用【爆炸】需要提前预判操作,不然容易造成解除监管者擦刀的风险。

② 【爆炸】技能可用于救援和辅助。

【外在特质-机械盲】

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★实战注意

因为【机械盲】的存在,因此【火箭】的使用有两种计划。

① 队友的牵制时间足够,不需要辅助,【火箭】可以用于拉点快速破译下一台密码机。

② 地形不适合辅助,或者监管者克制哭泣小丑(比如“博士”),这种情况下,可以使用【火箭】快速前往下一台密码机,提高整体的破译节奏。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一

【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【囚徒困境】

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哭泣小丑最常用的天赋选择。

① 【膝跳反射】配合【火箭】增强对监管者的牵制能力,弥补20秒cd的空缺时间。

② 哭泣小丑使用【火箭】+【爆炸】可以大大增加救人无伤的概率,加上【化险为夷】分担救援压力,在救人无伤后还可以在【化险为夷】20秒cd后再次进行【爆炸】,给队友更多牵制的机会。

③ 【囚徒困境】以备不时之需,使用【火箭】远程预判【爆炸】。

天赋推荐二

【飞轮效应】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【囚徒困境】

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这条天赋更加侧重于牵制和辅助

【飞轮效应】提高哭泣小丑在牵制过程中的容错率,同时避免辅助求生者后,监管者突然换追秒倒的风险。

——————角色克制关系——————

★克制角色:26号守卫、渔女、“记录员”

26号守卫并不擅长追击可以拉点的哭泣小丑,如果26号守卫距离太近,不要着急使用【火箭】,可以先利用板窗区牵制,利用26号守卫踩板或者翻窗的时间使用【火箭】迅速拉开距离。在26号守卫交炸弹时可以使用加速躲避炸弹。

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同样救人的时候【火箭】撞到26号守卫可以无伤救人,如果监管者进行躲避,可以直接使用【火箭】撞向椅子,降低范围内监管者的移动速度,从而无伤救人。

渔女并不好克制使用【火箭】位移的哭泣小丑,渔女召回鱼叉的瞬间,哭泣小丑就可以使用【火箭】直接拉开距离,远离湿气的困扰。

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“记录员”的优势在于可以记录求生者的交互动作,提高自身的追击能力,但是哭泣小丑使用【火箭】可以避免交互,在被记录后直接使用【火箭】拉开距离,拖延被记录的时间。

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★被克制角色:破轮、爱哭鬼、孽蜥

带【张狂】的破轮对哭泣小丑的威胁非常大,【悲观】可以打断正在使用的【火箭】,导致哭泣小丑不能拉开与破轮之间的距离。所以当出生点位不好时可以考虑直接使用【火箭】转点到长窗区和破轮进行窗户交互博弈。

哭泣小丑面对爱哭鬼时,离开【腐朽领域】后,很容易被【除怨】攻击到,利用S型走位躲避【除怨】只会让【火箭】消耗的更多。爱哭鬼利用【安息之路】可以快速追击哭泣小丑。因此遇到爱哭鬼时,越早使用【火箭】越有利。

救人时要注意观察每一个【怨灵】的位置,使用【火箭】时要避开【怨灵】的交互时差。

孽蜥的跳跃不受大部分地形限制,导致哭泣小丑使用【火箭】结束后孽蜥可以直接跳跃到哭泣小丑的身边进行普通攻击,大大降低了哭泣小丑的牵制能力,所以在使用【火箭】牵制时,优先前往孽蜥不能跳跃的位置,比如:湖景村大船一层。如果没有此类地形可以优先选择板区,在【火箭】耐久度结束后在板区进行博弈。

——————面对不同监管者的牵制方法——————

哭泣小丑面对红蝶、红夫人时:等监管者使用技能后再利用【火箭】转点,如果被对方的走位压迫,可以优先使用【火箭】,转进监管者的视觉盲区,再用【爆炸】拉开距离,这样【火箭】耐久度耗尽后不会第一时间被监管者攻击到,牵制追击能力强的监管者时,拖延监管者使用【闪现】的时间是对牵制位最好的诠释。

哭泣小丑面对黄衣之主、“杰克”、小提琴家等,可以使用技能造成伤害的监管者时:在使用【火箭】转点的过程中要把额外加速留在监管者使用技能后,利用加速可以躲避技能攻击。

哭泣小丑面对26号守卫、雕刻家、鹿头、蜡像师等:如果监管者距离远就直接使用【火箭】转点。如果距离较近利用板窗区逼迫监管者与板窗交互,再使用【火箭】转点。遇到26号守卫的炸弹可以使用加速避开。遇到雕刻家、鹿头、蜡像师,优先使用加速进入监管者的视觉盲区或者地形复杂区域。如果监管者对板窗不进行交互,躲避技能受到普通攻击后再使用【火箭】转点,这样可以拉开很远的距离,也能前往更安全的位置继续牵制。

哭泣小丑面对蜘蛛:蜘蛛属于前期储存蛛丝,后期【闪现】快速击倒的类型,哭泣小丑在使用【火箭】时一定要注意前期优先往空地牵制,等【火箭】的耐久度快消耗完时进入地形复杂区域。如果一开始就进入蜘蛛可结网的地区,会导致哭泣小丑被蜘蛛利用触碰【结网】的加速和【闪现】快速击倒。

哭泣小丑面对小丑:面对小丑最稳妥的方式就是在固定点位面对面使用【爆炸】,比如:月亮河公园的帐篷、起点站、终点站、红教堂的大门、小木屋等等,空间狭小,小丑在使用【火箭冲刺】时不方便拐弯。

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第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)--第12张

哭泣小丑面对“博士”:“博士”的追击能力非常强,面对“博士”不要一开始就使用【火箭】,走位逼迫“博士”多使用几次【动能冲击】,尽可能避免被普通攻击到,被【动能冲击】攻击后,直接使用【火箭】转点,尽量选择障碍物多的长窗区,让“博士”难以追击。

倒地自起后有6秒的位置暴露给“博士”,等到6秒结束后,“博士”还没有回来追击,哭泣小丑可以立即使用【火箭】离开之前的位置,从而甩开“博士”的第二次追击。

开门战有【挽留】的“博士”会使用【动能冲击】接近求生者,再使用普通攻击击倒求生者,这时候满状态的哭泣小丑加上【火箭】就可以逼迫“博士”使用【动能冲击】,无法使用普通攻击将哭泣小丑击倒。

关于哭泣小丑如何辅助队友牵制“博士”:先紧随队友身后帮忙抵挡普通攻击或是【动能冲击】的伤害,利用博士擦刀时间,使用【火箭】带着队友一起冲刺,调整火箭方向后松开,让队友坐着火箭离开,自己继续跟在火箭后面,帮忙抵挡攻击。

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——————实战技巧——————

① 不管遇到什么监管者,优先利用监管者的视野盲区再使用【火箭】是牵制监管者最稳妥的选择。

② 如果担心【火箭】中途被打断,比如:被“使徒”的技能沉默后导致【火箭】被打断,这时要提前靠近障碍物附近使用【火箭】,被沉默时【火箭】朝向障碍物,借用加速可以直接转点,这个实战技巧对于开启二阶技能的监管者同样适用,比如:宿伞之魂等,监管者与哭泣小丑之间距离太近会直接被眩晕,6米内则获得震撼效果。

③ 哭泣小丑的二次牵制能力高于其他求生者,只要救人位救援及时,哭泣小丑被救下后可以使用【火箭】直接转点。

④ 在辅助方面,如果队友与监管者距离较近,可直接使用【爆炸】帮助队友牵制(注意:使用完【火箭】的哭泣小丑也要立刻离开所在的位置,防止监管者直接追击哭泣小丑),如果队友与监管者距离较远,可使用【火箭】带着队友一起转点。

——————救人和保人技巧——————

哭泣小丑救援时使用【火箭】,优先将监管者【眩晕】,如果不能【眩晕】但是起到震撼效果也可以无伤救人,如果害怕自己撞偏就往狂欢之椅的正中间【爆炸】,无伤救人的情况下保人的成功率会大大增加。

第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)--第14张

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救人后,哭泣小丑有固定的辅助点位,被救下的求生者需要借用【化险为夷】20秒时间转点到固定点位,如:各个地图的无敌房窗户、小木屋的窗户或者其他长窗区域、红教堂中间建筑的两个窗户、医院的鸟笼窗户、唐人街狮子楼的窗户和有蜡像建筑的窗户等等。被救下的求生者一定要隔着窗户倒地,并贴紧窗户模型,同样哭泣小丑距离窗户越近精确度越高。

一个【火箭】的冷却时间是20秒,一旦使用【火箭】哭泣小丑就失去了辅助队友的资格,所以隔着窗户辅助的哭泣小丑既保障了自己也保障了倒地的求生者,监管者攻击哭泣小丑就需要翻窗交互,这时哭泣小丑直接拉开距离,监管者再去牵起队友,哭泣小丑可再次靠近窗户给足监管者压力,满状态的哭泣小丑可以拖延至少两次技能的冷却时间,加上【化险为夷】的20秒,可拖延很长的时间。被【爆炸】秒救下来的求生者可以翻窗继续牵制监管者。如果【爆炸】救下的队友有恢复动作,哭泣小丑可以翻窗进去帮忙抵挡伤害。

第五人格游戏哭泣小丑高阶操作指南(哭泣小丑救人和保人技巧)--第16张

半状态的哭泣小丑以保护自己为主,为队友拖足时间即可。

没有携带【化险为夷】的哭泣小丑可以在队友救完人后过去辅助,【飞轮效应】大大提升了哭泣小丑辅助时的自保能力,劣势是辅助的过程中如果被监管者攻击到便失去了救援的能力。

——————总结——————

哭泣小丑对于新手来说较为友好,自身具备一定牵制能力,且与牛仔、病患、玩具商、击球手等角色相比,上手难度低,不擅长板窗区博弈的求生者可以依靠【火箭】拉远与监管者距离,延长牵制时间。

相比于不具备OB能力的救人位,如大副、守墓人等,哭泣小丑【火箭】的眩晕能为无伤救援和下椅协助二次牵制提供帮助;且自身也能依靠【火箭】提高二次牵制可能性;在组队情况下更能辅助队友,提高牵制容错率。

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