造物法则2先锋英雄游戏的战斗机制介绍(先锋英雄角色技能和武器介绍)
“亚特兰蒂斯”与“克苏鲁”是让人耳熟能详的幻想题材,但是这两款题材结合能够擦出什么样的火花呢?这款《造物法则2:先锋英雄》手游给了我们一个很不错的答案。
游戏讲述了一个失忆的无名之人在一个神秘空间苏醒了过来,然后为了寻找自己的身世开始在异世界上展开了冒险,当然打打神魔,拯救世界,那都是顺手的啦(写作主角,读作工具人)。
游戏的战斗机制比较特殊,虽然是横版RPG但是并没有攻击闪避键,只需要点击怪物角色就会上去自动攻击,释放技能则需要通过滑动不同手势的指令,部分特殊技能需要制定角色和敌人才能开启,这种游戏方式看上去很方便,实际上隐患很多,比如攻击节奏玩法无法掌握,走位也很难控制,后期怪物伤害上去只能站桩,这时候就需要更强的装备和辅助奶。
游戏中的大地图做得很不错,可以去的据点也不少,而且不同地图内的场景布置也很精致,看得出来美工方面还是下了功夫的,在这里我推荐大家使用雷电模拟器,高清流畅不卡顿,完美适配所有手游。
角色技能树方面看起来也很丰富,不同角色搭配不同技能,还有不同角色间配合能让你玩出各种骚操作,比如眩晕+吸血+AOE之类的都有,而且技能树还有不同方案可以让你自由切换,两个字,方便!
角色养成方面,其实感觉就那一个系统,实在玩不出多大花样,消耗特定材料可以快速提升角色等级,简称喂狗粮,
点开角色面板可以详细看到所有信息,这么多密密麻麻的数据总觉得看起来让人很不安,怕不是到时候要来个全家桶?这个升级要一个,那个要一个,哦豁,想想就完蛋。不过这个CV是钉宫我是可以接受的,毕竟,我无法拒绝金发傲娇+钉宫这个组合诶嘿嘿。
角色里还有皮肤可以换,还是动态的哦,至于怎么来,那肯定是要买的啊,话说“和平精英”,你就不怕被律师函警告?
最后就是武器强化,武器分为助手和副手,战斗中可以切换,强化材料也分不同品质,通过分解不同等级的装备可以得到,更高级的材料可以提供更多强化点数,同时也会消耗更多金币,想想后面一队几个角色,再想想一个角色几套装备,一个装备强化几次,刺激的一批。
这款游戏目前来说总体方向还是很棒的,题材取得不错,人物立绘和地图场景设计都很精致,而且声优配音也很卖力,还有BGM,那是真的带感,第一张图的BGM听得我腿都差点抖起来了,大家可以去尝试一下,至于消费方面,适度就好,适度就好
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