魔兽世界炮塔防御战地图怎么玩(盘点魔兽世界最具代表性的地图)
魔兽争霸3,是一款非常经典的老游戏,这款游戏保持了暴雪一贯的风格,向玩家开放了游戏的地图编辑器,这个举动让魔兽争霸3可以存活的比预想要久很多,而现在虽然魔兽争霸3的经典比赛地图还有人玩,不过更大的一部分玩家都是RPG玩家,但RPG其实是一个游戏类型的代称,但是被广大玩家直接用作于称呼任何魔兽自定义地图,不过既然玩家们都习惯了,这也就无所谓了,那么不仅有玩家自制的RPG地图,暴雪在当年也有魔兽争霸3的员工自制了几张地图,在当时下载魔兽争霸3的玩家肯定都知道这些经典的自带地图,那么最具代表性的都有哪些呢?
首先,第一张地图就是Monolith,直译为“巨石”,这张地图是一张非常经典的RTS合作类地图,为后面的很多玩家自定义地图塑造了灵感,在这张地图中,四个玩家可以选择正常的四个种族,也可以使用代码来选择野怪的种族,在地图上有四个巨石,而四个巨石有四个AI守护,你需要占领四个巨石,即可获得胜利,而且还可以利用巨石的碎片让野怪阵营互相攻击,总之是非常有趣的一个地图,可惜野怪种族的科技树并没有怎么认真做,但是这张地图相比起来非常具有挑战性,还能体验到很多的趣味英雄设计,而这张地图令我最为印象深刻的还是载入界面于初始画面的衔接,做的十分优秀。
第二张地图则是“史毕奇的炮塔防御战”了,这张地图为后续的TD地图带来了很多灵感,不过暴雪自带的TD地图并不少,比如“暴雪监狱”、“阿祖恩塔防”,这两张地图也是很多玩家的经典回忆,但是相比起史毕奇的炮塔防御战,后者虽然是一样的经典,但是趣味性质不一样,史毕奇的炮塔防御战包含了自己制作迷宫的玩法,这是很多后续的TD地图所借鉴的,而且还包含了很多的休闲小游戏,相信很多玩家都对其具有深刻的印象,后来的金字塔大逃亡、痛苦的聚会等经典休闲地图都能看到这张地图的影子。
第三张地图则是warchasers了,这张地图单说名字的话,肯定有很多玩家并不清楚,但是说到这张地图的简介,很多人都会想起来,这个简介就是“四个狂妄的灵魂占据了古代英雄的身体...”,这张地图是很多玩家的RPG合作初体验,要知道,在战役中,虽然有RPG关卡,但是合作类的地图并没有,但是这张地图可以让四个玩家一起合作,体验刷怪打BOSS的快感,不过这张地图唯一难受的就是锁定视角,好在后面有非常多的改版,丰富了游戏的体验,以及将难受的锁定视角祛除了。
那么暴雪自然还有很多有趣的自制RPG,有的可以说是“划时代”的设计,有的也算是在“致敬”一些作品,比如TD类的地图,在魔兽争霸3之前就有很多的TD单机游戏了,又比如2005年,暴雪制作的“万圣节大战”地图,就是模仿了DOTA的基础设计,但是增加了很多自己的想法,当然,暴雪最令人深刻的经典地图还有“兔子猎人”,就是一群兔子抢金蛋的地图,也是相当的有趣,那么你觉得暴雪自带的地图中哪个最有意思呢?
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