战斗回路BOSS强尼击败后的表现(光明使者第一关的大蛇消灭镜头介绍)
前段时间,知事儿曾经写过一篇关于街机游戏敌人被消灭的残忍镜头,评论区有很多读者说我漏写了很多例子,其实并非如此,主要是一口气全写完的话,我就找不到借口再写一期了不是吗……
既然来到了第两期,内容上怎么也得做点区别化吧?上次咱们说完了残忍镜头,那么这次换换新意思,来讲讲会让人爽到的BOSS消灭镜头好了!相比那些断筋挫骨的画面,也许又是另一番完全不同的观感哦!
《光明使者》
《光明使者》和《龙与地下城》《龙王战士》《魔法剑》等作品一样,都是建立在D&D世界观上的魔幻题材游戏,但和其他作品不同的是,《光明使者》跳出了纯粹的横版动作框架,加入了大量探索和解谜元素,给人一种犹如在街机上玩RPG游戏的独特乐趣。
而在众多BOSS当中,唯独第一关的大蛇给人格外爽快的斩杀感,当大蛇血量清零之际,它的身体会开始闪烁白光并痛苦地绕成圈,接着一声哀鸣,大蛇爆体而亡,随之爆出大堆宝石。这种爽快感,会让你记住一辈子。可惜后面几关BOSS的消灭镜头都略显平淡,仅仅是倒在地上消失,然后天上缓缓掉下
可惜后面几关BOSS的消灭镜头仅仅是倒在地上消失(蜘蛛女王被焚烧的镜头倒还算有点意思),然后天上缓缓掉下4个宝箱,略显平淡。
《零组特攻队》
说到西武开发这家游戏公司,可能很多人一头雾水,毕竟他家出产的人气作品并不多,只有《雷电》做到了世界闻名。而西武开发还有一款街机游戏,当年在国内也非常有名,它就是《零组特攻队》。众所周知,《零组特攻队》一共有4名可选角色,但玩家通常只会选绿老头和丁字裤女忍者,前者拳头硬,后者造型惹火,可怜剩下两位小哥长年坐冷板凳。
和《光明使者》一样,《零组特攻队》让人看完就爽的BOSS消灭镜头,也是含有自爆元素的,只不过《零组特攻队》BOSS的自爆比前者多了一些铺垫,当BOSS终于被玩家打爆的时候,多出了几分畅快感。
在第二关码头仓库里,大BOSS首次亮相,这家伙是个教派头子,绑走无辜女性是为了把他们献给魔王换取强大力量,支配世界,不过仓库中出现的他被设定为无敌,玩家无法攻击到他,只能眼睁睁看着站在高处嘚瑟。
大BOSS非常不讲武德,打不过玩家,就一直召唤小兵出来送死,然后自己躲在身后放冷枪,这冷枪的伤害很高,一枪能打掉玩家五分一血量。
打败第一形态后,BOSS祈求魔王赐予他更强大的力量,但结果是魔王直接以他的身体为凭依复活现世。战斗力远超于前,随便一下攻击都能打掉玩家很多血。
不过在街机厅有个定律:再强大的BOSS,最终敌不过续币的力量,被击败后的BOSS开始逐渐石化,然后“砰砰砰”分段式三段连爆,炸出了大量宝物,嘿!你可以尽情嘚瑟,但下场一定很凄凉!
《战斗回路》
《战斗回路》在广州街机厅绝对算不上主流横版游戏,但其通过赚钱升级技能的设定,在同类游戏之中属于比较新颖的存在。
作为一款风格偏美式诙谐的街机游戏,《战斗回路》角色的攻击方式和BOSS设计都比较夸张,其中最有趣的是第一关BOSS强尼。这家伙外形显然在致敬已故摇滚乐歌手——猫王埃尔维斯·普雷斯利,会使用各种夸张的舞步动作攻击玩家。
而这么一个注重外表的BOSS,当他被玩家击败后,会瞬间从一个高挑健美的型男,变成一个胖挫的矮子,露出皮球般的圆肚子,笑得我当场抽筋~
《龙王战士》
《龙王战士》有好几个BOSS的消灭镜头都是比较悲惨的,比如海德拉三头蛇被斩首,大蜘蛛被抄家,龙骑兵被雷劈死……
不过最有创意的消灭镜头,还得算第13关的黑暗巫师。以前在街机厅玩的时候管他叫大法师,我们一直以为他是玩家角色紫袍巫师的师傅,原因是他会施展火焰墙和火球术,还会驱使一堆魔法球。
后来从资料中得知,这黑暗巫师叫魔人雨果,是红龙Gildiss麾下的得力助手,通过与红龙达成联盟,能够操控世间任何火焰,难怪比玩家放出来那条小火舌炫酷那么多。
当然,魔人雨果的消灭镜头也同样炫酷,被击败的话会化为无数青蛙,估计几千年道行一夜之间消失尽毁,以后也不能助纣为虐了。
《惩罚者》
不知道大家有没有发现,很多街机游戏击杀BOSS最爽的瞬间,都在第一关?《惩罚者》同样如此。
游戏最开始目的是追杀灭口惩罚者一家的凶手布鲁诺,这家伙理应本应让玩家痛恨的角色,但他在第二关中随随便便就被金并派出的守卫机器人用激光烧死,导致惩罚者未能手刃仇人,实在有点遗憾。
命运对坏蛋太过“宽容”也是种罪过,于是玩家只能把怒火提前发泄在第一关BOSS斯库里身上,在放倒这个爱强出头的傻大个后,惩罚者问出布鲁诺的下落,直接一枪把他崩了,算是勉强弥补一点遗憾吧。
《异形风暴》
《异形风暴》是一款比较偷懒的游戏,虽然有六大关卡,但真正意义上的BOSS,其实也就两只,而且最难缠的那只在第三关就早早登场了。
这只叫NEURO的异形怪物共有三次变身,一次比一次恶心。知事儿尤其讨厌第二变身,它的攻击反应奇快,只要进入它的攻击范围,马上就会伸长脖子咬我,要击败它只能预判它的预判来进行紧急回避,或者用更麻烦的跳跃+攻击来打游击战。
打败这只恶心的怪物后,它还会用一种既恶心又爽快的方式来回馈玩家的努力——分裂成多只苍蝇一样的异形,消灭它们后会获得能够补充电击枪能源的电池,至于这算是爽一辈子,还是恶心一辈子,就见仁见智了……
《暴力刑警》
铺垫了这么久终于轮到《暴力刑警》了,这款游戏各种虐BOSS的体验,在街机界可以说是独一无二。
比如第一关BOSS是个机器人,玩家可以选择慢慢打爆它,或者把它推紧压机里碾成废铁。用这招可以把BOSS满血压爆,直接秒杀的感觉简直爽翻了。
不过要注意的是,如果玩家技术比较水的话,是完全有可能反被BOSS抓起来扔进压机里,直接掉一条命的……
然后第四关BOSS名叫Balbarotch,自称“最终魔术男爵”,登场时自带铺红地毯效果,击败他后,他的身体会莫名其妙被烧起来,最终被烧成白骨。
至于Balbarotch为什么莫名其妙起火,官方资料显示是因为他身体中里养了一条火龙,被打败后这条龙不小心喷火点着了它的斗篷,最终导致悲剧发生,这可能也是街机史上最窝囊的BOSS死法了吧?
《电神魔傀2》
严格来说,《电神魔傀2》BOSS死法并没有特别出彩的爽点,它的爽点是经由玩家人为制造的,很多玩家为了在第一关打出100万以上得分,往往会将BOSS作为连招的练习对象,如果第一关就能打出100万分以上,可以直接奖励两条命,通关难度大大的降低。
被当成刷分的道具,可想而知BOSS此时此刻的心情如何,反正知事儿隔着屏幕都能感受到他的愤怒与屈辱。不过他这副痛恨我却又搞不死我的模样,也正是我每次到街机厅都会给游戏投上一币的主要原因!
好了,好了!今天的文章就写到这里。如果大家问我这个选题还会不会有第三期的话,根据我对街机众多游戏的记忆,相信很大概率是会有的,希望大家继续保持一点期待!
经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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