斯维因玩法介绍(斯维因如何出装呢)
斯维因小重做后,经历过坦度增加的版本红利后,现在上中下辅四路表现都非常不错
这期我教学的是下路乌鸦的玩法,主要教大家斯维因这个英雄的前期对线思路,3大E必中率的技巧,还有超级万金油连与连招超细细节
后面这期文案会改扒改扒,做成视频教学,到时候我会请我的乌鸦师傅
上半赛段峡谷唯一的千分乌鸦—小维因,来亲自指导文案,把他的压箱底技巧全整过来
符文加点与出装
加点
主Q副W,有R点R
召唤师技能
【常规对局】闪现+虚弱
符文
【常规入门带法】
主系:征服者-气定神闲-韧性-致命一击
副系:秒表-行进速率
【熟练度+自信】
副系:鞋子+星界洞悉
熟练之后你就会发现,下路对线优势之后,对面是没法打出你的表的,因为你太猛了
不如带鞋子获取移速
有了优势对面肯定龟怂,死等双招,而有了星界洞悉了,就可以卡对面下路的双招CD打架了,抓机会能力更强
符文碎片:攻速+适应之力+抗性
出门装
【常规】
多兰之戒+药水X2
【熟练度高+前期要打架】
长剑+复用型药水
和辅助双排决定好前期血拼时,长剑出门
征服者配长剑的攻击力,前期打完一套后,和其他ADC平A不会落入下风,打完技能后的持续输出能力很强
第一次回家
遗失的章节
核心三件套
【常规】
面具+冰杖+金身
【高熟练度】
面具+星界驱驰+金身
乌鸦目前出装很多,我也都试过,目前推荐新手用主流的面具冰杖加金身
等有了熟练度之后,可以学习韩一鸦的出装,把冰杖换为星界驱驰
星界驱驰加速等于冰杖减速,有着更高的法强和CD,除了贵没有缺点
后期装备
虚空之杖
恶魔之拥
莫雷洛秘典
影焰
前期打法
对线1级弱势组合(女坦,老牛,各种软辅)
一级点E,1级A兵,用E蹭兵,同时逼迫对手AD走位,不要让他A兵,这样我们就能比对手先2
第二波兵,第三只近战兵,让辅助用圣物之盾击杀升2,自己或辅助先手都行,直接抢2打对手的闪现
对线一级强势组合(泰坦,机器人,派克)
一级点E,正常A兵,不要用E蹭兵,敌方ADC A几下兵,我们就A几下兵
这样兵线一会会被控在我们塔前
对方快2时,后撤到塔内,等待兵线到塔前
把线控在塔前,开始用E抽奖,这个位置对手无法还手,我们身后就是防御塔
如果对手是钩子把我们勾出塔外,直接给对面ADC挂虚弱,然后跑就行了
技能解析
被动:狂食鸦群
【回血】W,E技能命中和敌方英雄阵亡时会为斯维因提供基础最大生命值的额回复
【可叠加最大生命值】同时会斯维因提供一层魂屑,一层魂屑为斯维因提供12点最大生命值
Q:解脱之触
【多弹道AOE】向前方扇形发射多个弹道,对所有敌人造成AOE伤害
可以使用Q闪
【额外提升】被多道技能命中的敌人会受到额外伤害,会受到部分额外伤害
W:帝国世界
【超远AOE】在距离内选定一个小区域,获取该地视野,延迟后对区域内敌人造成魔法伤害
【减速,暴露视野,魂屑】被命中的敌人会被减速,暴露视野,并为斯维因提供一层魂屑
E:永不复行
【折返弹道】向前发射弹道,对途径敌人造成伤害,到达最远端后再自动返回
【返还爆炸】返回途中遇到任何敌人,会禁锢目标,并产生爆炸,对周围小区域内的敌人造成伤害和禁锢
【拉拽】E技能如果禁锢到敌方英雄,可以在禁锢时间内再次按E,将它拉向斯维因所在的方向
【施放技巧1:让想E的目标处于技能末端】
因为只有折返时才会产生禁锢
如果对手离的比较近,那需要等E折返回来才能打出效果
那对手走位的时间就会变长,E容易被躲
所以最好把对手控制在E的末端距离上,这样E的命中率会大幅提高
操作上是,A一下,后撤一步,丢E
和远程英雄对A时使用这招,相当有效
【施放技巧2:利用E命中小兵爆炸禁锢】
E返回时命中的第一个目标产生的爆炸,可以帮我们命中E最大距离外的敌人
常规操作就是当对手站在远程兵身后一步时,我们不要前压
保证远程兵在我们E的最大距离处
调整走位,让乌鸦-远程兵-对手 三点一线,然后出E
即可利用这个爆炸命中对手
【施放技巧3:走位/闪现 拉折返E】
肯定会有贴脸打的情况,这时E会留给对手很大操作空间
我们可以通过拉走位,把自己拉到对手面前,改变折返E的路径,让E命中对手
甚至通过闪现/推推棒等位移强行改变最后E的方向
类似男刀的拉W和艾克的拉Q
R:恶魔升华
【变身,持续伤害,吸血】斯维因切换形态,对周围所有敌人造成持续伤害,每对一个敌人造成伤害,都会为自己提供回血
【二段施放,AOE伤害】2秒后,可以主动施放二段,对大招范围内的所有敌人造成伤害和减速
可以使用R闪
【持续时长】斯维因下方会有一个随着时间减少的红色资源条
资源条归0时,大招也会结束
斯维因可以通过大招吸血敌人增长该条,一位敌方英雄即可无限续航大招
参与击杀会直接充满该资源条
【减E CD】大招时间会减少E技能20%CD
连招
超级万金油连
E禁锢,边缘W,走半秒路,A接E拉+Q
线上E到对手,W放在对手身前,向前走半秒,然后E拉过来再Q
注意点:
1.W放边缘不是为了帅
是为了提醒辅助,我马上要拉对手了
2.慢拉不是为了帅,是为了一会方便打贴脸Q
多走两步,打贴脸Q的伤害更高
早拉的话,上前打贴脸Q时,在赶路的时候会被对手A,因为我们把他拉前面,能A到我们
3.A E拉不会打断普攻
E拉的那一下其实只有动画,不会打断普攻,塞在普攻前摇里就行了
图中可以看见,我的普攻前摇动画非常短
乌鸦能A到的时候,对手也是能A到你的,我们在前摇中塞E的拉,可以直接拉断对手的普攻
注意好刚才这几个细节,就能衍生出所有连招了
有R的时候,E快命中的时候就可以开R了
后面有Q放Q,有E放E
二段R现在也不要捏,对手想跑的时候直接开R减速,方便下一个Q打贴脸
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