拳皇97大门bug震原理详解(拳皇97大门五郎出招大全)
大门五郎在我们那个年代真没人用,第一长的五大三粗不帅气,第二没有飞行道具,第三必杀只有指令投必杀,在那个全员乱扔飞行道具的蛮荒时代,这个人物不符合时代审美,可是!!!福建的一个厨子,和一个抢鱼的,开发出大门的跑兰芝山后,再加上十几年来不断开发出的大门bug震,以及各种无责任抓,大门这个角色蹦发出奇迹的光彩!在此先向福建kyo致敬。下面介绍下我所认为的大门五郎,毕竟八线,实力有限,欢迎大神补充。
1 站轻手
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站轻手
大门由于身位高,手长,站轻手攻击范围能封住很多角色的起跳及乱动,是很好的牵制技能。
2 站轻脚
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站轻脚
大门脚太长了,这个站轻脚尤其恶心的是能踢站姿,必须蹲姿才能防御,切出脚频率快的像安了马达,碰到菜一点的选手,能被站轻脚活活踢死,两个身位的情况下,站轻脚能接兰芝山,适合偶尔偷一把,效果显著。
3 站重手
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站重手
大门站重手攻击范围也大,打千鹤这种拉开距离发祝词的人物我喜欢用站重手推祝词,不过作为八线选手,成功率完全随缘。
4 站重脚
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站重脚
由图可知,大门的站重脚是属于完全不顾自身命根子的朝天脚,攻击范围非常非常大,防空效果非常好,攻击范围比头上扶多两个身位左右。是一个压制效果非常好的选择,不得不说,大门的拳脚判定非常变态。
5 头上扶
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头上扶
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头上扶接根反接震
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头上扶接出云投
这招防空效果不错,判定较强,预判能力高的选手在头上扶的手后一般可以接受身,接地震,或者头上扶接出云投,将对手拉进角落进行进一步压制。
6 玉碎
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玉碎
很多人认为这招没啥用,其实这招我很喜欢用,一般在对手防御姿态时上去踹个重脚,接玉碎,很多人在防御住重脚后喜欢乱动,或跳,或轻攻击想打断攻击节奏,或ab闪身,对于玉碎的判定强度来说,基本上只能躺地上,大门此时再捡个破烂,接个bug震,三分之一的血没了。没有废招,就看个人对游戏的理解程度。
7 根返
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根反
这是个驾招,普通攻击打在根反判定范围内会被格挡住,所以打大门不要盲目的普通攻击企图牵制,被高手熟悉套路后,很容易根反架你招。同草薙京相同,在对方有能量槽的情况下,可以预读对方刚cd,大门可以一个轻攻击接根反,对方如果刚cd,那就血亏。
8 天地反加bug震
如果大门所有招数必须有个排名,天地反我认为应该排第一,首先它是一个指令投,在指令投为王的97里,它是一个人物强度指数的判定标准,其次,它是大门bug震的先决要求,bug震的原理就是所有人物在强制倒地的时候,起身的瞬间有一个站姿判定,bug震就是通过卡住这一桢的时间地震,导致无法躲避,而天地反的作用正是,强制倒地且无法受身!
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bug震
9 跑岚芝山
这招出来以后,在面对顶级大门的情况下,没人听到大门木屐跑起来的声音不慌的,岚芝山判定范围之广,被人广泛称颂为虹吸岚之山,跑兰芝山全国最强的是个福建人,所以福建平白无故多了座山,它叫岚之山,顶级选手里有个跑岚之山总爱窜招,跑成下跪门的,俗称广西岚之山,传为一时佳话。福建兰芝山和广西兰芝山对决过程中,最经典的就是广西兰芝山的那一句。
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你不要过来啊!!
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跑岚
跑岚要点,拉着斜下后,启动往前跑,正摇两圈,距离不够的情况下,可以使用二段,三段,四段跑,反正我玩大门的时候,只有有能量槽就是跑岚,卖血也要岚!在此感谢我的忠实粉丝兼终极陪练阿杜,在非人的折磨下陪我玩了三万多把,他的毅力和勇气还有不要自尊的拼劲,值得所有拳皇97爱好者竖个大拇指:牛x
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