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童年回忆!双星物语游戏回顾(双星物语有什么创新性玩法)

更新:2024-11-06 16:10:01编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:259

之前我们曾经讨论过一款画面非常可爱的游戏系列《铸剑物语》,这个系列以其独特的战斗系统和可爱的画风吸引了众多玩家的关注。今天,我们将继续以可爱为关键词,来聊一款同样非常可爱的游戏,《双星物语》。

童年回忆!双星物语游戏回顾(双星物语有什么创新性玩法)--第1张

比较可惜的是《双星物语》系列总共只有两部作品,我们今天来聊初代作品也就是《双星物语》这部游戏。《双星物语》曾经在PC、PS2、PSP平台上登录过,如今我们想要怀旧再来玩这款游戏的话,最佳选择就是PC和PSP,当然如这个手机也支持PSP模拟器,我们也可以在手机模拟器上来玩,但是游戏的虚拟按键会与游戏的画面重合,游戏的视觉体验会差很多,所以建议还是在PC或是PSP平台上来玩吧。

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《双星物语》在当年发售时,可谓相当惊艳,虽然是传统的动作RPG游戏,但是游戏在很多方面都拿出了独特的内容,甚至有些内容和系统都颠覆了当时日式RPG游戏的规则。首先是游戏画面,作为动作角色扮演游戏来说,最主要的是要展现打击中的动作,所以不少动作RPG游戏都选择写实的画面风格来表现游戏战斗过程中的动作张力,再不济也要选择偏向于写实的卡通风格画面。

但是在《双星物语》这里却破天荒的拿出了二头身的Q版卡通风格,二头身的Q版卡通风格人设是很难表现人物动作的,因为脑袋是一个圆而身体又是一个圆,总共两个圆叠在一起,如何表现角色的动作?《双星物语》就巧妙的使用角色移动、魔法和特效等方式来表现角色的攻击动作,整个游戏的战斗体验和打击感居然还相当不错,不仅在当时,就是放在现在这样的组合能够达到这样的效果,还是相当令人感到惊讶的。

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其次,《双星物语》完全颠覆了升级系统。在《双星物语》里玩家打怪是不会获得任何经验的,也不会获得任何武器装备,但是打怪会掉落食物,主角吃掉食物可以获得经验并且提升等级。《双星物语》并不是简单的在经验和怪物之间加入了一个食物来过度这么简单,游戏还有一个食物升级系统,10个同类食物可以换取一个更高级的食物,食物等级越高吃下去加的血量越多、获得经验也越多。

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这样玩家就有一定的选择困难了,是获得食物立马吃到补血增加少量经验,还是忍住攒到10个之后获取一个更强的食物一口气吃下让主角升级更快,这样的抉择配合不同的战斗场景,是玩家在游戏中无时无刻都需要做出选择的内容。

而且《双星物语》的故事也相当不错,讲述了一个童话般的击败大魔王的故事,游戏中没有血腥暴力,但故事中却有很多不完美。可以说,《双星物语》是一个稍微偏向于黑暗的童话故事,尽管不怎么血腥暴力,但却非常残酷。

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最后最值得一提的是,在国内不少盗版系统软件的主题中,开机和关机的音效其实就来源于这部《双星物语》中主角睡觉后的音乐,就是音节非常简单干净的吉他弦奏曲,相信不少玩家小伙伴们当年都用过这样的系统,也都对开机和关机的音效非常的熟悉。而且游戏还附带一个宠物桌面小游戏,玩家可以在不玩游戏时把它打开,你的宠物猫就会探索迷宫,帮你获取食物和道具,类似一个电子宠物,还挺有意思的。

童年回忆!双星物语游戏回顾(双星物语有什么创新性玩法)--第6张

好了,我们今天就聊到这里,我们下期见,下期我们来聊《双星物语》的续作《双星物语2》,还没关注的玩家小伙伴们关注一波,我们下期见。

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