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闪击战打钱效率高的银币车(坦克世界闪击战5级银币中坦推荐)

更新:2024-08-16 14:50:02编辑:xiazaizhan归类:游戏攻略人气:407

闪击战打钱效率高的银币车(坦克世界闪击战5级银币中坦推荐)

朗森打火机M4

作为一个坦克世界闪击战玩家上手的第一辆银币馒头,就拥有了一众馒头,面包们的绝招——买头。

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可以看到啊,我用小软件模拟,俯角全部压满,车身正面装甲等效170(这个数据有并没有多大用因为实际战斗中在小坡卖头,正面装甲不会也不应该露出来而且在战斗地图中也并不可能让你的俯角全部压满。矿井阵地的小山坡除外),炮盾装甲达到243,外部座圈也达到177,对于平均穿透能力110毫米的五级中坦来说,这是无法逾越的鸿沟,所以如果在侧翼安全的情况下,有一个小土坡情况下,馒头的游戏体验会蹭蹭的往上升,但作为削弱,馒头的DPM排名倒数第一只有1192,所以如果对自己炮术,有信心的车长可以购买输弹机配件,减少装填时间增加dp m。

笔者认为,五级中坦是一个技术分水岭,再到后面的八级又是一个分水岭,作为一个很必要的战斗技巧,谢尔曼能够很好的帮助玩家练习麦头卡位,练习战术配合(这点真的很重要,希望看到这篇文章的车长能够在评论区多多讨论这些,互相交流,学习。),因为五级以上,萌新车长们才会遇到真正的对手,而且五级车的收益也比较好,买不起金币车的车长可以用五级车打钱,而且开九宫格(装备槽)的价钱便宜。

最最重要的来了

视野,隐蔽,机动,装甲,俯仰角,穿身,瞄准速度,炮弹飞行速度,炮弹种类

以及模组防护

意识不行可以学,炮术不行可以练,摸不清游戏机制可以多玩玩。但上面的那几样,除了毛子哪天心血来潮想加强,是不会变的。笔者认为,机动放在首位。

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极限前进48,倒车18,推重比约16,比较垮,但处于五级中坦的正常范围,开局占小山坡,点灯,没问题。但要想多点转场支援比较困难

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视野中规中矩,到了点位大部分都是互相点亮,如果只是单纯的你被点亮了,那可能你附近的草丛里蹲着人,或者和你对位的是轻坦。屏蔽普通,不强不弱,带不带伪装网效果都差不多。

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炮弹种类,走的也是五级普通路线,金币弹没有转正角度加成,但是速度,有小1000,穿深衰减大,ap cr的通病,银币弹弹速慢,但好在在五级车基本都是这个样,(若实在受不了,可购买弹药超和配件,但实际作用并不大。)投石机速度。穿深中规中矩,同级足够,进入六级,在面对杀毒车3601,大面包m6,六级法国重坦挨人轮44,会显得很吃力,手抖炮不稳的玩家建议加穿,以防不测。

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百米散步和瞄准时间都不出众,笔者在经过200场使用感觉下,精度不高,打远距离移动靶需要拉提前量,三分之一车身左右,美利坚神经炮控,不缩圈完会飞,落点偏下,实际手感体验较差。

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高高的车身大大的模组,本来投影就很大了(要想不被打中,越扁越好),模组血量还不高,和德系一样,有烈焰裤裆,只不过馒头被打中了着火几率稍低,其实,五级房被抽正面着火几率比较低,到了高级房被大口径车打了,以后才容易,但是被神教152糊的都一样,所以装备栏的第二格,口径大于一三零,那几行字一定要多看看,(笔者玩神教喜欢馒头,无论是高爆还是穿甲,正面裤裆一发,穿甲燃烧爆炸,一发完成)

总结一哈

很标准的一辆中坦,狗斗能力较差,整车也就炮塔正面有点装甲,最佳打法,在有队友支援的情况下,卡点卖头,卖头的时候多晃晃脑袋,角度不要大轻微的晃几下,骗骗对面的炮弹,保存血量到后期换血,收人头。到哪都要找好你的最佳搭档小土坡

附录:千万别黑枪!!!

欢迎诸位老车长,新车长点赞,讨论,文章有不足之处也请包涵,个人原创,多多包涵。笔者也是五年的老玩家(废物)了,欢迎提问我会随时解答

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