英雄无敌3 生物特长(英雄无敌3所有特长及技能)
各位小伙伴早上好,今天我们聊聊特长,众所周知,H3的英雄都有特长,我们平常说的XX特就是指的这个意思。我把英雄的特长分为生物特长,技能特长,魔法特长和特殊特长四类,今天想和大家聊聊生物特长。我是今日头条Rampage,感谢您的阅读。
特长生物
顾名思义,生物特长就是对某个兵种有特殊加成的特长。H3中绝大多数兵都有对应的特长英雄,只有很少的几种兵没有对应的英雄。没有对应英雄的兵如下:
1级兵:人族的枪兵,壁垒的半人马,塔楼的小妖精,元素的蝴蝶。
4级兵:地下城的美杜莎。
7级兵:人族天使,塔楼的泰坦,沼泽的九头怪,元素的凤凰。
常规特长
生物特长的英雄大致可分为常规特长和特殊特长,常规特长是大多数,在英雄带领对应兵种时速度加1,同时按公式:
基础攻防X(英雄等级/兵种等级)X5%
的计算结果增加攻防,公式里向下取整,全部计算结果向上取整。
举例:3级兵木精灵的对应英雄伊沃带木精灵/大精灵时,首先速度加1,这个一点速度在计算英雄移动力时是有效的。然后按上面公式计算增加攻防。木精灵是3级兵,所以当伊沃等级小于3,括号内向下取整为0,没有加成,这就是为什么鼠标右键点到特长时,提示当英雄等级达到3级时增加攻防的原因。当伊沃的等级大于等于3,比如5时计算出来是不足1的小数,向上取整为1。这时候就增加1的攻防,注意攻击防御是分别计算的。
特例:炮车特英雄的炮车被当做4级兵,按生物特长计算攻防加成,但不加速度。
特殊特长
特殊特长大多数都是剧情英雄:
塞尔伦:特长为恶魔,固定增加恶魔攻击4,防御2,速度1。
罗德哈特:特长为暗黑骑士,罗德哈特是人类的时候是理财特,转化为亡灵了是暗黑骑士特,固定增加暗黑骑士攻防5,杀伤10。
摩莉尔:特长为龙,对龙类攻防加5。
科尔格:特长比蒙,增加攻防5,杀伤10。
精神元素特:增加攻防3。
土元素特:增加攻2防1杀伤5。
火元素特:增加攻1防2杀伤2。
水元素特:增加攻2。
这几个元素特粗制滥造,数据给得随心所欲,基本没啥用。
格鲁:将弓箭手和木精灵升级为幻影射手。
德肯:将僧侣和法师升级为魔幻法师。
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