dnf打桩在哪里?(dnf打桩文化)
阿拉德大陆上有一句玩笑话:最终副本是修炼场,最终boss是绿沙袋,最终操作技巧是吃药!虽然听起来有些荒唐,但在如今这个版本末期,奥兹玛都逐渐沦为养猪场,也不失为一句真理,尤其是一线玩家,大多沉浸在修炼场中。
“打桩文化”引玩家争议
最近呢,有一个话题受到了许多玩家争议:“打桩文化”有什么意义?修炼场打桩,到底是为了什么?
一部分玩家认为,修炼场打桩就是毫无意义的行为,除了通过各种猴戏秀出自己的最高伤害外,毫无用处,修炼场伤害再高,也并不代表实战厉害,修炼场打桩无非就是自欺欺人的娱乐罢了。
另一部分玩家则认为,修炼场是为了研究操作细节、为了锻炼技能释放,为了测试更极限的伤害,“打桩文化”也是一种文化,修炼场打桩伤害高的玩家,其实战能力一定不会太差,再说了,版本末期,除了打桩还有挑战意义外,其他副本毫无难度。
如何看待这两方面玩家言论呢?只能说见仁见智,公说公有理婆说婆有理,谁也不能说服谁,也不能顺着网线去锤一顿,乌烟瘴气之下还是没把打桩意义探索出来。
那么大家觉得,修炼场打桩到底有意义呢?修炼场打桩,能给我们带来什么?不去修炼场打桩,难道就不能快乐游玩下去了吗?
实战、打桩、PK,三者并存而独立
“打桩”有意义吗?你可以说没有,因为打桩操作并不能完美复刻到实战中;
那我们也可以换个角度,“实战”有意义吗?其实也可以回答没有,因为到目前为止,基本上任何副本、任何boss,都只需要一套技能就能带走,脸滚键盘的无脑操作,你能说它有什么太大意义吗?
再往深了说,“游戏”本身也没有意义呀,你有时间搬砖、打团、站街,何不去兼个职挣点外快呢?所以这样来说的话,“意义”本身就没有参考价值,不必用“意义”去衡量一种行为。
然后再看游戏本身,目前阿拉德玩家大概分为3大群体:实战玩家、打桩玩家、PK玩家,三者同时存在,而又分别自成一体,我说我PK厉害,你说我打不过奥兹玛,这不是无理取闹吗?
同理可得,修炼场打桩厉害的玩家,实战就一定厉害吗?当然不一定;而实战厉害的玩家,打桩就一定很强吗?当然也不一定。
只是从大体来说,修炼场打桩是一个比较折中的、测试伤害的系统,让你更能直观地看到自己属于什么水平,要不然,细节打造的意义何在?氪金意义何在?而这,恰好就是很大一部分玩家乐意打桩的“意义”。
当然了,就算你从不进修炼场打桩,也并不会影响你的实战体验。不过如果仅仅只是为了打团,要什么双至尊呀、要什么增幅红12呀,“龙之挑战”还能再战三年呢!
所以从本质上说,只专注于实战的玩家,和专注于打桩的玩家,本来就是两种截然不同的群体,追求目标不同,选择自然也就不同了。
个人小结
大部分擅长打桩的玩家,其实战能力一般不会太弱,当然也存在极少数“打桩王”,打桩猛如虎,实战零杠五;
而大部分擅长实战的玩家,其机制了解也大多很强,但也存在极少数“划水王”,一点儿伤害都没有,当然不敢去打桩咯,所以不要用某一位玩家,去代指一个群体,这才是最没有意义的。
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